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1.棋子与棋盘
棋盘: 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为“点”)。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“天元”。
棋子: 棋子分黑白两色。均为扁园形。棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。
2.下法
第一次开局通过选择(或者随机)的方式确定对局双方玩家棋子的颜色。
黑先白后,交替下子,每次只能下一子,棋子下在棋盘的点上棋子下定后,不得向其他点移动。 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
3.棋子的气
各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
4.提子
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”
(1). 下子后,对方棋子无气,应立即提取。
(2). 下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
5.禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止下子。
6.胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。
(1). 棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
(2). 己方发出认输请求;
(3). 己方走棋超出步时限制;
7.开始的规则
当玩家登陆进行游戏,他们都必须了解游戏的基本规则,中国围棋以每局(黑白各执一次)为一次游戏结算,当游戏分出胜负为一局。
8.中断的规则
在双方玩家游戏进行时,其中一方(或者双方)都失去网络连接(任何可发生导致网络连接的事件)降按照一下规定判断。
当双方其中一方在游戏中失去网络连接,本次游戏的积分不累积。
在可选择每轮等待时间的情况约束下,其中一方超时,则当超时方放弃本次游戏并认输。
9.结束的规则
当每局游戏结束,按照以下方式给予分数奖励
胜方获得+3*局数
负方获得+1+局数
获得的分数将被累积到玩家个人资料保存(提供额外的数据库连接) |
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